혁이요
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26 minutes ago, 1steric said:
이정도면 다말해드린거같은데..
클라이언트 만들때 오오라 설정하는부분만 하면되는거에여
그거 체크하고 접속하면 겜팅김 ㅠㅠ
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8 hours ago, 1steric said:
클라문제인데 사이트가 포럼으로 바껴서 설정법을 말해드려도 되나모르겟네....
암튼 클라만들때 설정하는거에욤
해외 rathena 사이트에 서치했는데도 잘안나오네요ㅠ ㅠ
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4 minutes ago, 아야쿠라 said:
리뉴얼 이전이면 db의 pre-re폴더, 이후면 db의 re폴더의 item.txt와 mob.txt를 바꾸세요
몹 리젠되는 이름을 한글로 나오게 하려면 콘프에서 바꾸시고
감사합니다 ㅎㅎ
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아직 아테나 초보자라 그런데 아이템이랑 몬스터 한글화 하려면 어디어디 db를 손봐야하나여?? 한글화 된 파일 덮어 씌웠는데 안바뀌네요 ㅠㅠ리스트좀 알려주시면 감사하겠습니다??
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리뉴얼 진행 상황 안내
in 공지사항
고생많으십니다 ㅎㅎ
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5 hours ago, 아야쿠라 said:
디비 인코딩 문제에요
EUC-KR로 인코딩하셔야 될거에요
잘해결됐네요 ㅎㅎ 제가 msg_conf 파일을 잘못 건드려서 일어난 문제네요 ㅎㅎ 감사합니다
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On 2019. 10. 26. at 오후 3시 55분, 아야쿠라 said:
템정보랑 캐릭터창이 영어인건 nemo에서 클라를 만드실때 번역관련 패치를 적용해서 그런거구요 스크립트 문제가 아니에요
한글화 라테나를 사용하신다고 해도 엔피시 대화는 전부 영어로 나올겁니다. 디비랑 런서버시에 나오는 설명이 한글화 된것 뿐이지 엔피시들이 한글화된게 아니니까요
엔피시 대화가 한글로 나오길 원한다면 전부 수작업으로 번역하셔야 되구요
네 결국 rathena 한글화버전 말고 영어버전 rathena에 한국 명령어 파일 덮어씌어서 다시 구축 했는데 겜플레이 하니깐 명령어 사용시 알수없는 언어로 나오네요...ㄷㄷ
이건 클라문제가 아닌거 같은데 어딜손봐야할지 혹시 아시나요??
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12 hours ago, Kurt J cobain said:
mmo.h 에서 패킷은
#ifndef PACKETVER
#define PACKETVER 숫자 ←이 부분일텐데요#ifndef PACKETVER #error Please define PACKETVER in src/config/packets.h #endif ///Remove/Comment this line to disable sc_data saving. [Skotlex] #define ENABLE_SC_SAVING /** Remove/Comment this line to disable server-side hot-key saving support [Skotlex] * Note that newer clients no longer save hotkeys in the registry! */ #define HOTKEY_SAVING #if PACKETVER < 20090603 // (27 = 9 skills x 3 bars) (0x02b9,191) #define MAX_HOTKEYS 27 #elif PACKETVER < 20090617 // (36 = 9 skills x 4 bars) (0x07d9,254) #define MAX_HOTKEYS 36 #else // (38 = 9 skills x 4 bars & 2 Quickslots)(0x07d9,268) #define MAX_HOTKEYS 38 #endif
이거를
#ifndef PACKETVER 20151104 #error Please define PACKETVER in src/config/packets.h #endif ///Remove/Comment this line to disable sc_data saving. [Skotlex] #define ENABLE_SC_SAVING /** Remove/Comment this line to disable server-side hot-key saving support [Skotlex] * Note that newer clients no longer save hotkeys in the registry! */ #define HOTKEY_SAVING #if PACKETVER < 20090603 // (27 = 9 skills x 3 bars) (0x02b9,191) #define MAX_HOTKEYS 27 #elif PACKETVER < 20090617 // (36 = 9 skills x 4 bars) (0x07d9,254) #define MAX_HOTKEYS 36 #else // (38 = 9 skills x 4 bars & 2 Quickslots)(0x07d9,268) #define MAX_HOTKEYS 38 #endif
이렇게 바꿔야하나요???
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3 hours ago, 아야쿠라 said:
인게임이 영어라는게 엔피시들 이름이랑 대화들이 영어라는 건가요
아니면 아이템정보랑 캐릭터창같은게 영어라는 건가요
아이템정보랑 캐릭터창이 영어라 불편하더라구요. 이건 스크립트 문제아닌가요? 일일히 다 번역하기 힘들어서 한글화 버전으로 구축하려고 해요. 외국버전 rathena는 명령어는 번역된걸로 복붙하니깐 잘되던데 아이템 db를 한국꺼 복붙했는데도 영어로 나오더라구요.
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안녕하세요.
오랜만에 심심해서 혼자서 이것저것 해보려고 구축해보고 있는데, 홈페이지가 리뉴얼되서 문제점에 대해 검색 할 수가 없어서 이렇게 글을쓰게됩니다.
rathena 2018-02-09 한글화 버전이구요. 엠펠리움포럼 리뉴얼전에 다운받았던 자료입니다.
클라는 해외사이트에서 구축자료보고 NEMO라는 프로그램으로 2015-11-04aRagexe를 클라만들어서(?) 외국어 버전으로 2015-11-04 버전쓰고있습니다.
해외사이트에서 rathena 영어버전으로 구축했는데, 게임플레이까지 잘됐습니다. 하지만 인게임이 전부 영어라 불편해서
한글버전으로 재구축하니 캐릭터 생성 후 캐릭터 접속이 안됩니다. difines_pre.h에 패킷추가 후 컴파일까지 했는데도 안되네요.
mmo.h에도 패킷을 추가하라고 하던데 어디부분에 추가해야할지 모르겠네요.
Visual studio 2019, MySql workbench 8.0사용하구요 .
해외사이트에 이것저것 검색해서 실행했는데도 안되네요. difines_pre.h, clientinfo, runsever 실행했을때까지 첨부해볼께요.
참고로 투컴이라 서버돌리는거 따로 게임 접속 따로 서로 다른컴퓨터로 했구요. 방어벽, 백신프로그램모두 껐습니다. 그리고 영어버전 rathena로는 게임접속이 잘됐구요.
/src/custom/difines_pre.h
#ifndef _CONFIG_CUSTOM_DEFINES_PRE_H_
#define _CONFIG_CUSTOM_DEFINES_PRE_H_
#define PACKETVER 20151104/data/clientinfo
<?xml version="1.0" encoding="euc-kr" ?>
<clientinfo>
<desc>Ragnarok Client Information</desc>
<servicetype>korea</servicetype>
<servertype>sakray</servertype>
<connection>
<display>Local</display>
<address>192.168.0.16</address>
<port>6900</port>
<version>55</version>
<langtype>0</langtype>
<registrationweb>www.ragnarok.com</registrationweb>
<aid>
<admin>2000000</admin>
<admin>2000001</admin>
</aid>
<loading>
<image>loading00.jpg</image>
<image>loading01.jpg</image>
<image>loading02.jpg</image>
<image>loading03.jpg</image>
<image>loading04.jpg</image>
<image>loading05.jpg</image>
<image>loading06.jpg</image>
</loading>
</connection>
</clientinfo>
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고생많으시네요 화이팅요!
포럼 리뉴얼 후에
in 자유게시판
Posted
감사합니다 ㅎㅎ